¿Cuánto dura un partido de golf de 18 hoyos?
No hay una duración oficial para el juego diario. La RFEG tiene una política de ritmo de juego con tiempos máximos por hoyo, que aplican sus árbitros, y cada club fija los suyos. Aquí verá qué decide la duración, qué dicen las fuentes y cómo calcular los tiempos por hoyo de su propio campo.
La respuesta corta
Un partido de cuatro jugadores que nunca tiene que esperar juega 18 hoyos en un campo par 72 normal en 3 horas y 54 minutos, según los tiempos orientativos por hoyo de The R&A. Es el tiempo que necesita el propio partido. Las esperas van aparte.
En la práctica se tarda más. El Club de Campo Villa de Madrid pide a sus marshalls que los partidos no pasen de 2 horas y 15 minutos por cada 9 hoyos. La política de ritmo de juego de la RFEG fija un tiempo máximo para cada hoyo según su longitud y dificultad, y el comité publica el total de los 18 hoyos antes de jugar.
La diferencia entre el tiempo previsto y la vuelta real es tiempo de espera, o de jugar más despacio de lo que pide el campo. Las dos cosas se pueden cambiar.
Qué decide la duración
Cinco cosas deciden cuánto dura una vuelta. El club controla casi todas.
- El tamaño del partido. Dos jugadores van más rápido que cuatro, y por eso The R&A recomienda tiempos distintos para partidos de dos, tres y cuatro.
- El intervalo de salida. Si los partidos salen demasiado seguidos se alcanzan unos a otros, y las esperas crecen a lo largo del día. The R&A señala el exceso de ocupación como la causa más común de las vueltas más largas de lo necesario.
- El campo. La longitud, los hoyos difíciles o ciegos y los traslados largos entre el green y el siguiente tee, a pie o en buggy.
- La preparación del campo. El rough alto y las calles estrechas hacen que se tarde más en encontrar la bola. The R&A propone, entre otras cosas, calles más anchas, un rough menos severo y greens a una velocidad más moderada donde el ritmo es un problema.
- La modalidad. Stableford y match play suelen ser más rápidos que el juego por golpes, porque el jugador puede levantar la bola cuando el hoyo ya no cuenta.
Calcule los tiempos por hoyo de su campo
El tiempo previsto es el que debería necesitar un partido para cada hoyo y para toda la vuelta. The R&A no da una fórmula: aconseja partir de cómo se juega de verdad en el campo y ajustar por traslados largos y hoyos difíciles. Como punto de partida, propone unos 10 minutos para un par 3 medio, 13 para un par 4 y 16 para un par 5, para un partido de cuatro.
Tabla de ritmo de juego
Tiempo previsto para 18 hoyos: 3 h 54 min, de ellos 1 h 57 min para los primeros nueve. Salida a las 10:00, final a las 13:54.
| Hoyo | Par | Minutos | Desde la salida | Hora |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 13 | 0:13 | 10:13 |
| 2 | 5 | 16 | 0:29 | 10:29 |
| 3 | 4 | 13 | 0:42 | 10:42 |
| 4Punto de control | 3 | 10 | 0:52 | 10:52 |
| 5 | 4 | 13 | 1:05 | 11:05 |
| 6 | 4 | 13 | 1:18 | 11:18 |
| 7 | 5 | 16 | 1:34 | 11:34 |
| 8 | 3 | 10 | 1:44 | 11:44 |
| 9Punto de control | 4 | 13 | 1:57 | 11:57 |
| 10 | 4 | 13 | 2:10 | 12:10 |
| 11 | 3 | 10 | 2:20 | 12:20 |
| 12 | 5 | 16 | 2:36 | 12:36 |
| 13Punto de control | 4 | 13 | 2:49 | 12:49 |
| 14 | 4 | 13 | 3:02 | 13:02 |
| 15 | 3 | 10 | 3:12 | 13:12 |
| 16 | 4 | 13 | 3:25 | 13:25 |
| 17 | 5 | 16 | 3:41 | 13:41 |
| 18Punto de control | 4 | 13 | 3:54 | 13:54 |
La bandera marca los puntos de control de The R&A tras los hoyos 4, 9, 13 y 18, donde un partido puede ver si va en tiempo.
Viene preparada con un campo par 72 y los tiempos orientativos de The R&A para un partido de cuatro. Cambie el par de cada hoyo y los minutos hasta que la tabla se ajuste a su campo; los partidos de dos y de tres necesitan menos tiempo. Imprima la tabla para sus marshalls, o ponga los tiempos en la tarjeta y en carteles en el campo, como propone The R&A.
El intervalo de salida importa más de lo que parece
The R&A recomienda al menos 8 minutos entre partidos de dos, al menos 10 entre partidos de tres y 11 o 12 entre partidos de cuatro. El intervalo no debería ser más corto que el tiempo que se tarda en jugar el hoyo más rápido del campo, sobre todo si ese hoyo llega pronto en la vuelta.
Un intervalo más corto parece dar más salidas, pero los partidos se alcanzan y las esperas crecen a lo largo del día. Por eso The R&A propone dejar una salida libre cada cierto tiempo. Con intervalos de 10 minutos y una salida libre después de cada diez partidos, el tee del 1 tiene una pausa de 10 minutos cada 90 minutos, que absorbe los retrasos acumulados en el campo.
En Suecia, el club Ingarö GK bloqueó en 2024 tres salidas al día en cada recorrido. Según su plan de actividades, los partidos que salían después de cada salida bloqueada recuperaban unos diez minutos.
Cómo saber cuánto duran sus vueltas
Empiece por lo sencillo. Durante un par de semanas, apunte cuándo sale cada partido y cuándo llega al 9 y al 18, y compárelo con la tabla. El parte diario del marshall sirve para eso.
Una media no lo dice todo. Cuatro horas de media pueden esconder que los partidos de la tarde tardan cinco. Cuente mejor qué parte de los partidos termina a menos de 10, 20 y 30 minutos del tiempo previsto, y dónde pierden el tiempo.
TeeGuard lo mide todo el día, sin que los jugadores lleven nada encima. La aplicación web muestra cuántos minutos va retrasado cada partido respecto al horario, hoyo a hoyo, y avisa cuando un partido pierde ritmo o crece una cola. Entre sensores el ritmo es una estimación, y la vista lo indica.
Preguntas sobre la duración
¿Cuánto se tarda en hacer 9 hoyos?
Más o menos la mitad, pero depende de los hoyos. Con los tiempos orientativos de The R&A, nueve hoyos con dos pares 3, cinco pares 4 y dos pares 5 llevan 1 hora y 57 minutos a un partido de cuatro que no tiene que esperar. El Club de Campo Villa de Madrid da a sus marshalls un máximo de 2 horas y 15 minutos por cada 9 hoyos. Introduzca sus propios hoyos en la calculadora de arriba.
¿Se juega más rápido en buggy?
No hemos encontrado una buena fuente que diga cuánto. El buggy acorta los desplazamientos, pero el ritmo lo siguen marcando el intervalo de salida y el partido de delante, y en muchos campos hay que respetar la regla de los 90 grados. Mídalo en su propio campo antes de contar con ello.
¿Qué es Listos para Jugar?
Es el nombre que usa la RFEG en su política de ritmo de juego para el ready golf: juega quien está preparado, en lugar de esperar su turno. Las Reglas de Golf lo permiten y lo fomentan en el juego por golpes.
¿Quién decide el ritmo en nuestro campo?
El club. The R&A propone que una persona sea responsable del ritmo de juego, para que los jugadores sepan a quién dirigirse. Los tiempos pueden ir en la tarjeta, explicarse en el caddie master y en el tee del 1, y aparecer en carteles en el campo.
Fuentes
- RFEG: Política de Ritmo de Juego 2026
- Club de Campo Villa de Madrid: requisitos para vigilante marshall de golf, diciembre de 2025
- Club de Campo Villa de Madrid: requisitos para vigilante marshall fijo, 2020 (parte diario)
- The R&A: Pace of Play Manual, Management Practices (en inglés)
- The R&A: Pace of Play Manual, The Golf Course (en inglés)
- The R&A: Pace of Play Manual, Appendices (en inglés)
- Ingarö GK: extracto del plan de actividades 2025 (en sueco)
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